Glosario de IA

Los términos que oirá en la sala, definidos con claridad.

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Inteligencia artificial (IA)
Sistemas informáticos que hacen tareas que solemos asociar al pensamiento humano, como predecir, clasificar, escribir o planificar.
Aprendizaje automático
Una forma de crear sistemas que aprenden patrones a partir de ejemplos, en vez de recibir cada regla.
Modelo
Un sistema que ha aprendido de datos y convierte una entrada en una salida.
Modelo de lenguaje de gran tamaño (LLM)
Un modelo entrenado con enormes cantidades de texto para predecir y escribir lenguaje.
IA generativa
IA que crea texto, imágenes, audio, código u otros contenidos nuevos.
Sistema de agentes / agente de IA
Un modelo conectado a herramientas, memoria e instrucciones, para que pueda realizar una tarea en varios pasos.
Automatización
Dejar que un sistema haga una tarea con poca ayuda directa de una persona.
Ampliación de capacidades
Usar IA para ayudar a las personas a trabajar, en vez de sustituirlas.
Intervención humana en el proceso
Una persona revisa, aprueba o interviene durante un proceso que usa IA.
Supervisión humana del proceso
Una persona supervisa un sistema, pero no revisa cada acción.
Proceso sin intervención humana
Un sistema actúa sin que una persona revise cada decisión o acción.
Datos de entrenamiento
Los ejemplos de los que aprende un modelo.
Conjunto de datos
Una colección organizada de datos que se usa para entrenar, probar o estudiar algo.
Procedencia de los datos
De dónde vienen los datos y cómo se recopilaron o modificaron.
Linaje de los datos
El recorrido de los datos por distintos sistemas y lo que les ocurre por el camino.
Datos estructurados
Datos en campos fijos, como en una hoja de cálculo o una base de datos.
Datos no estructurados
Texto, imágenes, audio o vídeo que no encajan en una tabla.
Datos sintéticos
Datos inventados para parecerse a datos reales.
Verdad de referencia
La respuesta que se toma como correcta al probar un sistema.
Base de conocimiento
Una colección seleccionada de información en la que un sistema puede buscar.
Conocimiento paramétrico
Lo que un modelo guarda en los valores numéricos que ha aprendido, frente a lo que consulta.
Conocimiento factual
Hechos y relaciones que un modelo puede haber aprendido de sus datos de entrenamiento.
Generación aumentada por recuperación (RAG)
El sistema primero busca documentos o registros y luego escribe su respuesta a partir de ellos.
Conocimiento local
Conocimiento que viene de la experiencia de un lugar o una comunidad.
Conocimientos indígenas
Conocimientos acumulados y conservados por los pueblos y comunidades indígenas.
Soberanía de los datos
La idea de que los datos deben regirse por las leyes, los derechos y la autoridad de las personas o el lugar al que se refieren.
Minimización de datos
Recopilar y conservar solo los datos que necesitas para un fin declarado.
Datos sensibles
Datos que podrían causar daño si se comparten o se usan mal.
Entrada / instrucción
La instrucción o el material que das a un modelo.
Salida
Lo que produce el sistema: texto, una predicción, una categoría, una imagen o una acción.
Inferencia
Ejecutar un modelo entrenado para obtener una respuesta.
Ventana de contexto
Cuánto texto u otro material puede recibir un modelo a la vez.
Token
Un pequeño fragmento de texto, a menudo parte de una palabra, que un modelo lee y escribe.
Representación vectorial
Una lista de números que representa un texto o una imagen para que un ordenador pueda comparar significados.
Clasificación
Asignar un elemento a una o más categorías.
Predicción
La mejor estimación de un resultado, basada en los datos disponibles.
Pronóstico
Una predicción sobre el futuro.
Recomendación
Una salida que sugiere qué hacer.
Optimización
Buscar el mejor resultado, con un objetivo y unos límites.
Función objetivo
El valor numérico concreto que un sistema intenta elevar o reducir al máximo.
Indicador indirecto
Algo fácil de medir que se usa en lugar de un objetivo difícil de medir.
Prueba de referencia
Una prueba estándar para comparar modelos.
Evaluación
Medir qué tan bien funciona un modelo o sistema según unos criterios fijados.
Incertidumbre
La probabilidad de que una salida sea incorrecta o incompleta.
Puntuación de confianza
Un número que indica cuánta seguridad tiene un sistema en una predicción.
Calibración
Si la confianza de un sistema coincide con la frecuencia con la que acierta.
Explicabilidad
Poder explicar con claridad cómo llegó un sistema a una salida.
Interpretabilidad
Qué tan bien pueden las personas entender lo que ocurre dentro de un sistema.
Caja negra
Un sistema cuyo funcionamiento interno es difícil de ver o comprobar.
Alucinación
Una respuesta fluida que es falsa, inventada o que ninguna fuente respalda.
Sesgo
Errores que favorecen o perjudican de forma constante a ciertos grupos, por los datos, el diseño o el uso del sistema.
Equidad
Formas de medir y corregir el trato o los resultados desiguales.
Robustez
Funcionar de forma fiable incluso cuando cambian las condiciones o las entradas están desordenadas.
Ataque adversario
Una entrada diseñada para hacer que un sistema falle o se comporte mal.
Red neuronal
Un sistema informático formado por capas conectadas que convierten entradas en salidas.
Perceptrón
Un modelo matemático temprano de una sola célula cerebral. De él surgieron las redes neuronales posteriores.
Transformador
El diseño en el que se basan la mayoría de los modelos de lenguaje modernos. Calcula qué palabras de un texto son relevantes entre sí.
Pesos
Los valores numéricos que un modelo aprendió durante el entrenamiento. En la práctica, los pesos son el modelo.
Pesos abiertos
Pesos publicados para que cualquiera pueda ejecutar, estudiar o alojar el modelo por su cuenta.
Pesos cerrados
Pesos guardados en los servidores de la empresa. Solo puedes usar el modelo a través de su servicio.
Preentrenamiento
La primera y mayor etapa del entrenamiento, normalmente para predecir el siguiente fragmento de texto.
Ajuste fino
Entrenamiento adicional con un conjunto de datos más pequeño o una tarea específica.
Posentrenamiento
Entrenamiento tras el preentrenamiento que hace que un modelo sea más útil y se comporte mejor.
Aprendizaje por refuerzo (RL)
Entrenamiento que recompensa algunas acciones y penaliza otras.
Aprendizaje por refuerzo con retroalimentación humana (RLHF)
Aprendizaje por refuerzo en el que las recompensas vienen de las valoraciones de las personas.
Modelo de razonamiento
Un modelo que dedica más esfuerzo a resolver problemas de varios pasos antes de responder.
Cadena de pensamiento
Los pasos que un modelo escribe mientras resuelve un problema.
Leyes de escalado
El hallazgo de que los modelos mejoran de forma predecible al crecer, recibir más datos y usar más capacidad de cálculo.
Mezcla de expertos (MoE)
Un modelo formado por muchas partes especializadas, de las que solo se usan unas pocas para cada entrada. Esto reduce el coste de ejecutarlo.
Alineación
Hacer que un sistema se comporte según unos objetivos o valores elegidos.
Seguridad de la IA
Investigación y práctica para evitar que los sistemas de IA causen daño o se salgan de control.
Gobernanza de la IA
Las reglas, instituciones y procesos que definen cómo se crea y se usa la IA.
IA responsable
Crear y usar IA teniendo en cuenta sus efectos sociales, éticos, jurídicos y ambientales.
Diseño sensible a los valores
Diseñar tecnología teniendo en cuenta los valores humanos y los intereses de las personas afectadas.
IA alineada con la soberanía
IA creada y gobernada para que una comunidad o un lugar mantenga el control sobre ella.
Permisos detallados
Límites que precisan qué herramientas, archivos, datos o acciones puede usar un sistema.
Entorno aislado
Un espacio separado donde un sistema puede ejecutarse con acceso limitado.
Punto de aprobación humana
Un paso en el que una persona debe dar su aprobación antes de realizar una acción.
Registro de auditoría
Un registro de lo que entró en un sistema, lo que salió y lo que hizo.
Ficha del modelo
Un documento que describe para qué sirve un modelo, sus límites y cómo se probó.
Ficha del sistema
Un documento que describe un sistema completo en uso, incluidos sus riesgos y medidas de protección.
Deriva del modelo
Cuando el rendimiento de un modelo cambia con el tiempo porque cambian los datos o las condiciones.
Control de versiones
Llevar un registro de los cambios en modelos, datos, instrucciones y software.
Reversión
Volver a una versión anterior de un sistema.
Alojamiento propio
Ejecutar un modelo en equipos que tú o tu institución controlan.
Retención cero de datos
Una promesa escrita de un proveedor de que no guarda nada de lo que envías.