Glossaire de l’IA

Les termes que vous entendrez dans la salle, définis simplement.

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Intelligence artificielle (IA)
Systèmes informatiques qui accomplissent des tâches liées à la pensée humaine, comme prévoir, trier, écrire ou planifier.
Apprentissage automatique
Façon de créer des systèmes qui apprennent à repérer des régularités dans des exemples, sans recevoir chaque règle.
Modèle
Système qui a appris à partir de données et transforme une entrée en sortie.
Grand modèle de langage (LLM)
Modèle entraîné sur de grandes quantités de texte pour prédire et écrire du texte.
IA générative
IA qui crée du texte, des images, du son, du code ou d’autres contenus.
Système agentique / agent d’IA
Modèle relié à des outils, une mémoire et des consignes pour accomplir une tâche en plusieurs étapes.
Automatisation
Laisser un système accomplir une tâche avec peu d’aide humaine directe.
Augmentation
Utiliser l’IA pour aider les personnes à travailler, sans les remplacer.
Humain dans la boucle
Une personne vérifie, approuve ou intervient dans un processus qui utilise l’IA.
Humain en supervision
Une personne surveille un système sans vérifier chaque action.
Humain hors de la boucle
Un système agit sans qu’une personne vérifie chaque décision ou action.
Données d’entraînement
Exemples à partir desquels un modèle apprend.
Jeu de données
Ensemble organisé de données servant à entraîner, tester ou étudier quelque chose.
Provenance des données
Origine des données et façon dont elles ont été recueillies ou modifiées.
Traçabilité des données
Parcours des données dans différents systèmes et ce qu’elles y subissent.
Données structurées
Données rangées dans des champs fixes, comme dans un tableur ou une base de données.
Données non structurées
Texte, images, son ou vidéo qui ne se présentent pas sous forme de tableau.
Données synthétiques
Données inventées pour ressembler à des données réelles.
Vérité terrain
Réponse considérée comme correcte lors du test d’un système.
Base de connaissances
Ensemble choisi d’informations dans lequel un système peut chercher.
Connaissances paramétriques
Ce qu’un modèle a stocké dans les nombres appris à l’entraînement, plutôt que ce qu’il recherche.
Connaissances factuelles
Faits et relations qu’un modèle a pu apprendre dans ses données d’entraînement.
Génération augmentée par la recherche (RAG)
Le système cherche d’abord des documents ou des données, puis s’en sert pour rédiger sa réponse.
Savoirs locaux
Savoirs issus de l’expérience d’un lieu ou d’une communauté.
Savoirs autochtones
Savoirs accumulés et conservés par les peuples et communautés autochtones.
Souveraineté des données
Idée que les données doivent relever des lois, des droits et de l’autorité des personnes ou du lieu qu’elles concernent.
Minimisation des données
Recueillir et conserver seulement les données nécessaires à un but défini.
Données sensibles
Données qui pourraient causer du tort si elles sont partagées ou mal utilisées.
Entrée / consigne
Instruction ou contenu que vous donnez à un modèle.
Sortie
Ce que le système produit : texte, prédiction, catégorie, image ou action.
Inférence
Faire fonctionner un modèle entraîné pour obtenir une réponse.
Fenêtre de contexte
Quantité de texte ou d’autres contenus qu’un modèle peut traiter à la fois.
Jeton
Petit morceau de texte, souvent une partie de mot, qu’un modèle lit et écrit.
Plongement vectoriel
Liste de nombres qui représente un texte ou une image et permet à un ordinateur de comparer les sens.
Classification
Ranger un élément dans une ou plusieurs catégories.
Prédiction
Meilleure estimation d’un résultat à partir des données disponibles.
Prévision
Prédiction sur l’avenir.
Recommandation
Sortie qui suggère quoi faire.
Optimisation
Chercher le meilleur résultat selon un objectif et des limites.
Fonction objectif
Valeur précise qu’un système cherche à rendre aussi haute ou basse que possible.
Indicateur de substitution
Élément facile à mesurer qui remplace un objectif difficile à mesurer.
Test de référence
Test standard qui sert à comparer les modèles.
Évaluation
Mesurer les résultats d’un modèle ou d’un système selon des critères définis.
Incertitude
Probabilité qu’une sortie soit fausse ou incomplète.
Score de confiance
Nombre indiquant à quel point un système est sûr d’une prédiction.
Calibrage
Degré d’accord entre la confiance d’un système et la fréquence réelle de ses réponses justes.
Explicabilité
Capacité à expliquer clairement comment un système est arrivé à un résultat.
Interprétabilité
Facilité à comprendre ce qui se passe dans un système.
Boîte noire
Système dont le fonctionnement interne est difficile à voir ou à vérifier.
Hallucination
Réponse fluide mais fausse, inventée ou sans source à l’appui.
Biais
Erreurs qui favorisent ou défavorisent certains groupes de façon systématique, dues aux données, à la conception ou à l’usage du système.
Équité
Façons de mesurer et de corriger les inégalités de traitement ou de résultats.
Robustesse
Capacité à fonctionner de façon fiable même si les conditions changent ou les entrées sont désordonnées.
Attaque adversariale
Entrée conçue pour faire échouer un système ou le faire mal agir.
Réseau de neurones
Système informatique composé de couches reliées qui transforment des entrées en sorties.
Perceptron
Premier modèle mathématique d’une cellule du cerveau. Il a donné naissance aux réseaux de neurones.
Transformeur
Architecture de la plupart des modèles de langage actuels. Elle détermine quels mots d’un texte comptent les uns pour les autres.
Poids
Nombres qu’un modèle a appris pendant l’entraînement. En pratique, les poids sont le modèle.
Poids ouverts
Poids publiés pour que chacun puisse faire fonctionner, étudier ou héberger le modèle.
Poids fermés
Poids conservés sur les serveurs de l’entreprise. Vous ne pouvez utiliser le modèle que par son service.
Préentraînement
Première et plus grande phase d’entraînement, qui consiste souvent à prédire le prochain morceau de texte.
Ajustement fin
Entraînement supplémentaire sur un jeu de données plus petit ou une tâche précise.
Post-entraînement
Entraînement après le préentraînement qui rend un modèle plus utile et améliore son comportement.
Apprentissage par renforcement (RL)
Entraînement qui récompense certaines actions et en pénalise d’autres.
Apprentissage par renforcement à partir de retours humains (RLHF)
Apprentissage par renforcement dont les récompenses viennent des évaluations humaines.
Modèle de raisonnement
Modèle qui consacre plus d’efforts aux problèmes à plusieurs étapes avant de répondre.
Chaîne de pensée
Raisonnement qu’un modèle écrit étape par étape pour résoudre un problème.
Lois d’échelle
Constat que les modèles s’améliorent de façon prévisible quand leur taille, leurs données et leur puissance de calcul augmentent.
Mélange d’experts (MoE)
Modèle composé de nombreuses parties spécialisées, dont seules quelques-unes servent à chaque entrée. Cela réduit son coût d’utilisation.
Alignement
Faire agir un système selon des objectifs ou des valeurs choisis.
Sûreté de l’IA
Recherche et pratiques visant à empêcher les systèmes d’IA de causer du tort ou d’échapper au contrôle.
Gouvernance de l’IA
Règles, institutions et processus qui encadrent la création et l’usage de l’IA.
IA responsable
Créer et utiliser l’IA en tenant compte de ses effets sociaux, éthiques, juridiques et environnementaux.
Conception sensible aux valeurs
Concevoir une technologie en tenant compte des valeurs humaines et des intérêts des personnes concernées.
IA respectueuse de la souveraineté
IA conçue et gouvernée pour qu’une communauté ou un territoire en garde le contrôle.
Autorisations détaillées
Limites précises sur les outils, fichiers, données ou actions qu’un système peut utiliser.
Bac à sable
Espace isolé où un système peut fonctionner avec un accès limité.
Étape d’approbation humaine
Étape où une personne doit approuver une action avant son exécution.
Journal d’audit
Registre des entrées d’un système, de ses sorties et de ses actions.
Fiche de modèle
Document décrivant le but d’un modèle, ses limites et les tests effectués.
Fiche de système
Document décrivant tout un système déployé, y compris ses risques et ses protections.
Dérive du modèle
Changement des performances d’un modèle au fil du temps, dû à l’évolution des données ou des conditions.
Gestion des versions
Suivi des changements apportés aux modèles, données, consignes et logiciels.
Retour à une version antérieure
Revenir à une version précédente d’un système.
Auto-hébergement
Faire fonctionner un modèle sur du matériel que vous ou votre institution contrôlez.
Aucune conservation des données
Engagement écrit d’un fournisseur à ne rien stocker de ce que vous envoyez.