Glossaire de l’IA
Les termes que vous entendrez dans la salle, définis simplement.
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- Intelligence artificielle (IA)
- Systèmes informatiques qui accomplissent des tâches liées à la pensée humaine, comme prévoir, trier, écrire ou planifier.
- Apprentissage automatique
- Façon de créer des systèmes qui apprennent à repérer des régularités dans des exemples, sans recevoir chaque règle.
- Modèle
- Système qui a appris à partir de données et transforme une entrée en sortie.
- Grand modèle de langage (LLM)
- Modèle entraîné sur de grandes quantités de texte pour prédire et écrire du texte.
- IA générative
- IA qui crée du texte, des images, du son, du code ou d’autres contenus.
- Système agentique / agent d’IA
- Modèle relié à des outils, une mémoire et des consignes pour accomplir une tâche en plusieurs étapes.
- Automatisation
- Laisser un système accomplir une tâche avec peu d’aide humaine directe.
- Augmentation
- Utiliser l’IA pour aider les personnes à travailler, sans les remplacer.
- Humain dans la boucle
- Une personne vérifie, approuve ou intervient dans un processus qui utilise l’IA.
- Humain en supervision
- Une personne surveille un système sans vérifier chaque action.
- Humain hors de la boucle
- Un système agit sans qu’une personne vérifie chaque décision ou action.
- Données d’entraînement
- Exemples à partir desquels un modèle apprend.
- Jeu de données
- Ensemble organisé de données servant à entraîner, tester ou étudier quelque chose.
- Provenance des données
- Origine des données et façon dont elles ont été recueillies ou modifiées.
- Traçabilité des données
- Parcours des données dans différents systèmes et ce qu’elles y subissent.
- Données structurées
- Données rangées dans des champs fixes, comme dans un tableur ou une base de données.
- Données non structurées
- Texte, images, son ou vidéo qui ne se présentent pas sous forme de tableau.
- Données synthétiques
- Données inventées pour ressembler à des données réelles.
- Vérité terrain
- Réponse considérée comme correcte lors du test d’un système.
- Base de connaissances
- Ensemble choisi d’informations dans lequel un système peut chercher.
- Connaissances paramétriques
- Ce qu’un modèle a stocké dans les nombres appris à l’entraînement, plutôt que ce qu’il recherche.
- Connaissances factuelles
- Faits et relations qu’un modèle a pu apprendre dans ses données d’entraînement.
- Génération augmentée par la recherche (RAG)
- Le système cherche d’abord des documents ou des données, puis s’en sert pour rédiger sa réponse.
- Savoirs locaux
- Savoirs issus de l’expérience d’un lieu ou d’une communauté.
- Savoirs autochtones
- Savoirs accumulés et conservés par les peuples et communautés autochtones.
- Souveraineté des données
- Idée que les données doivent relever des lois, des droits et de l’autorité des personnes ou du lieu qu’elles concernent.
- Minimisation des données
- Recueillir et conserver seulement les données nécessaires à un but défini.
- Données sensibles
- Données qui pourraient causer du tort si elles sont partagées ou mal utilisées.
- Entrée / consigne
- Instruction ou contenu que vous donnez à un modèle.
- Sortie
- Ce que le système produit : texte, prédiction, catégorie, image ou action.
- Inférence
- Faire fonctionner un modèle entraîné pour obtenir une réponse.
- Fenêtre de contexte
- Quantité de texte ou d’autres contenus qu’un modèle peut traiter à la fois.
- Jeton
- Petit morceau de texte, souvent une partie de mot, qu’un modèle lit et écrit.
- Plongement vectoriel
- Liste de nombres qui représente un texte ou une image et permet à un ordinateur de comparer les sens.
- Classification
- Ranger un élément dans une ou plusieurs catégories.
- Prédiction
- Meilleure estimation d’un résultat à partir des données disponibles.
- Prévision
- Prédiction sur l’avenir.
- Recommandation
- Sortie qui suggère quoi faire.
- Optimisation
- Chercher le meilleur résultat selon un objectif et des limites.
- Fonction objectif
- Valeur précise qu’un système cherche à rendre aussi haute ou basse que possible.
- Indicateur de substitution
- Élément facile à mesurer qui remplace un objectif difficile à mesurer.
- Test de référence
- Test standard qui sert à comparer les modèles.
- Évaluation
- Mesurer les résultats d’un modèle ou d’un système selon des critères définis.
- Incertitude
- Probabilité qu’une sortie soit fausse ou incomplète.
- Score de confiance
- Nombre indiquant à quel point un système est sûr d’une prédiction.
- Calibrage
- Degré d’accord entre la confiance d’un système et la fréquence réelle de ses réponses justes.
- Explicabilité
- Capacité à expliquer clairement comment un système est arrivé à un résultat.
- Interprétabilité
- Facilité à comprendre ce qui se passe dans un système.
- Boîte noire
- Système dont le fonctionnement interne est difficile à voir ou à vérifier.
- Hallucination
- Réponse fluide mais fausse, inventée ou sans source à l’appui.
- Biais
- Erreurs qui favorisent ou défavorisent certains groupes de façon systématique, dues aux données, à la conception ou à l’usage du système.
- Équité
- Façons de mesurer et de corriger les inégalités de traitement ou de résultats.
- Robustesse
- Capacité à fonctionner de façon fiable même si les conditions changent ou les entrées sont désordonnées.
- Attaque adversariale
- Entrée conçue pour faire échouer un système ou le faire mal agir.
- Réseau de neurones
- Système informatique composé de couches reliées qui transforment des entrées en sorties.
- Perceptron
- Premier modèle mathématique d’une cellule du cerveau. Il a donné naissance aux réseaux de neurones.
- Transformeur
- Architecture de la plupart des modèles de langage actuels. Elle détermine quels mots d’un texte comptent les uns pour les autres.
- Poids
- Nombres qu’un modèle a appris pendant l’entraînement. En pratique, les poids sont le modèle.
- Poids ouverts
- Poids publiés pour que chacun puisse faire fonctionner, étudier ou héberger le modèle.
- Poids fermés
- Poids conservés sur les serveurs de l’entreprise. Vous ne pouvez utiliser le modèle que par son service.
- Préentraînement
- Première et plus grande phase d’entraînement, qui consiste souvent à prédire le prochain morceau de texte.
- Ajustement fin
- Entraînement supplémentaire sur un jeu de données plus petit ou une tâche précise.
- Post-entraînement
- Entraînement après le préentraînement qui rend un modèle plus utile et améliore son comportement.
- Apprentissage par renforcement (RL)
- Entraînement qui récompense certaines actions et en pénalise d’autres.
- Apprentissage par renforcement à partir de retours humains (RLHF)
- Apprentissage par renforcement dont les récompenses viennent des évaluations humaines.
- Modèle de raisonnement
- Modèle qui consacre plus d’efforts aux problèmes à plusieurs étapes avant de répondre.
- Chaîne de pensée
- Raisonnement qu’un modèle écrit étape par étape pour résoudre un problème.
- Lois d’échelle
- Constat que les modèles s’améliorent de façon prévisible quand leur taille, leurs données et leur puissance de calcul augmentent.
- Mélange d’experts (MoE)
- Modèle composé de nombreuses parties spécialisées, dont seules quelques-unes servent à chaque entrée. Cela réduit son coût d’utilisation.
- Alignement
- Faire agir un système selon des objectifs ou des valeurs choisis.
- Sûreté de l’IA
- Recherche et pratiques visant à empêcher les systèmes d’IA de causer du tort ou d’échapper au contrôle.
- Gouvernance de l’IA
- Règles, institutions et processus qui encadrent la création et l’usage de l’IA.
- IA responsable
- Créer et utiliser l’IA en tenant compte de ses effets sociaux, éthiques, juridiques et environnementaux.
- Conception sensible aux valeurs
- Concevoir une technologie en tenant compte des valeurs humaines et des intérêts des personnes concernées.
- IA respectueuse de la souveraineté
- IA conçue et gouvernée pour qu’une communauté ou un territoire en garde le contrôle.
- Autorisations détaillées
- Limites précises sur les outils, fichiers, données ou actions qu’un système peut utiliser.
- Bac à sable
- Espace isolé où un système peut fonctionner avec un accès limité.
- Étape d’approbation humaine
- Étape où une personne doit approuver une action avant son exécution.
- Journal d’audit
- Registre des entrées d’un système, de ses sorties et de ses actions.
- Fiche de modèle
- Document décrivant le but d’un modèle, ses limites et les tests effectués.
- Fiche de système
- Document décrivant tout un système déployé, y compris ses risques et ses protections.
- Dérive du modèle
- Changement des performances d’un modèle au fil du temps, dû à l’évolution des données ou des conditions.
- Gestion des versions
- Suivi des changements apportés aux modèles, données, consignes et logiciels.
- Retour à une version antérieure
- Revenir à une version précédente d’un système.
- Auto-hébergement
- Faire fonctionner un modèle sur du matériel que vous ou votre institution contrôlez.
- Aucune conservation des données
- Engagement écrit d’un fournisseur à ne rien stocker de ce que vous envoyez.